<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sialachronicks.roletalk.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Chronicles of Siala</title>
		<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/</link>
		<description>Chronicles of Siala</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 12 Apr 2012 19:26:36 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Диего&gt;&gt;</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5073#p5073</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Имя, Фамилия или прозвище: Диего для друзей Кок или Бард&lt;br /&gt;2.Дата Рождения, возраст: 23 года&lt;br /&gt;3.Пол: Мужской&lt;br /&gt;4.Раса: Человек&lt;br /&gt;5.Описание внешности: Бледноватая кожа, чуть вытянутое лицо, особенно когда волосы собраны в хвост. длина и цвет зависит&amp;#160; от Диего(про окрас волос будет описано в биографии). Худощавое телосложение. Из под бровей на мир смотрят изумрудного цвета холдные глаза. Есть один шрам идуший от правого виска к ноздре, дальше идет через шеку к скуле. Всячески стараеться скрыть свое лицо, вследствие чего капюшон низко натянут и видна только нижняя часть лица. Носит свободный плащ с длинным капюшоном, под плащем на бедрах висит рапира и вычурный кинжал с драгонценными камнями, за спиной висит самая дорогая вещь после кольца, это лютня. На правой руке есть кольцо, в виде пятипалой лапы рептилии. Еще за спиной висит обычный охотничий лук и маленький колчан стрел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Описание характера: Скрытный, но не достаточно, ничего не говорит про свое прошлое, если начать его упрашивать на эту тему будет злится, не любит когда рассматривают его лицо, кроме времени когда он играет на лютне. Старается быть добрым и постоянно пытается сохранить жизнь своему противнику. Не любит магов, ведьм и прочей белиберды с магией, к ней обращается лишь в крайней нужде. &lt;br /&gt;7.Биография: Родился Диего в городе Печт &amp;quot;Жемчужина Пустыни&amp;quot;, в семье богатых торговцев. Мать его была предприимчивым торговцем, а отец лучшим кузнецом в Печте. Когда началась война &amp;quot;Восьми Владык&amp;quot;, отголоски которой досих пор ходят по королевству, его отец пошел добровольцем в армию кагана Рума, но Рум проигрывая сражение за сражением отступил в Печт. После месяца осады Печт был взят объединенным войском &amp;quot;Семи Владык&amp;quot;, а мать с пока безымянным двух летним ребенком попала в рабство к одному генералу, после четырех лет невыносимых избиений и насилия, мать ребенка умерла, а сам ребенок отдан в рабство к колдуну (расплата за долги генерала). Колдун ставил над ним всякие опыты, от беспрекословного подчинения до создания метаморфа, опыты не удались. После опять таки четырех лет мальчик убивает колдуна в бою, в котором ему помогают другие рабы, он забирает пятипалое кольцо и его кинжал. Уходя из города он повстречал скитающихся менестрелей, они же дали ему имя Диего, и с ними он начал гастролировать по миру, и учиться у них искусству, и фехтованию. в девятнадцать лет он прощается с менестрелями и уплывает на корабле как можно дальше от земель забравших многое и так мало давших в замен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.Место проживания в данный момент: Сиала&lt;br /&gt;9.Способности, как физические, так и магические: &lt;br /&gt;Магия: Не имеет&lt;br /&gt;Физ. Способности: Виртуозно играет на лютне, Опытный в обращении с луком и рапирой с кинжалом, прекрасно готовит в походе, вследствие чего постоянно носит с собой склянки с пряностями и специями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Амулеты, артефакты, оружие: Рапира, кинжал и лук.&lt;br /&gt;11.Как часто будешь появляться на форуме: постараюсь три раза в неделю, если не чаще. &lt;br /&gt;12.Связь: 620986388&lt;br /&gt;13. Ключевая фраза для вступления в игру: Тень&lt;br /&gt;14. Пробный пост: Тема которого задаётся мастерами.&lt;br /&gt;Только я не понял пункты: 8 и 14 прошу объяните.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Диего)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 19:26:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5073#p5073</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама&gt;&gt;</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5072#p5072</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://estallife.3bb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i325/1011/c8/07052c47aeab.png&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i325/1011/c8/07052c47aeab.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;*кликабельно*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://estallife.3bb.ru/viewtopic.php?id=413&amp;amp;p=8#p21339&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://estallife.3bb.ru/viewtopic.php?i &amp;#8230; p=8#p21339&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 17:10:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5072#p5072</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №1 Открытие года&gt;&gt;</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5069#p5069</link>
			<description>&lt;p&gt;Для тех, кто любит Гаррета – тень так же беззаветно и преданно, как я.&lt;br /&gt;Продолжение БУДЕТ!&lt;br /&gt;С первого же мгновения, как ко мне в руки попала замечательнейшая книга о похождениях неугомонного вора, я поняла что это – любовь. Раз и навсегда я влюбилась в мир Сиалы и его многочисленных обитателей. Я с наслаждением зачитывалась захватывающими похождениями Гаррета и его товарищей, плакала над Котом, с замиранием сердца читала про дуэль приглянувшегося мне Мумра…&lt;br /&gt;Как бы там ни было, но в один далеко не прекрасный день я узнала, что продолжения хроник Сиалы не будет… Но так не хотелось расставаться с полюбившимися героями! И тогда я решила написать продолжение сама.&lt;br /&gt;Посему, покорнейше прошу, не судите строго мою попытку, потому что, знайте, что писала я со всей любовью и всем тщанием, на которые только была способна. Я понимаю, что это будет не совсем то же, как если бы продолжение написал сам уважаемый Пехов, но тем ни менее… Я постаралась проникнуться духом Сиалы и рассказать об этом мире так, как вижу его я. Ведь, написав, создав Сиалу, Пехов, можно сказать, сотворил ее где-то в мироздании, сотворил для каждого, кому этот мир может показаться близким. Но любой мир творят его обитатели, и каждый читатель приносит в Сиалу что-то свое. Привнесла, конечно же, и я, когда писала это продолжение. Но сделала я это не со зла, а просто потому, что по-другому нельзя. Я писала это продолжение для тех, кто любит Гаррета так же сильно как я, и кому&amp;#160; так же не хочется с ним расставаться. Ни&amp;#160; злого умысла, ни каких бы там ни было других целей у меня не было, я просто полбила этот мир, раз и навсегда. Так что, не судите, прошу, строго, и, если вы просто любите Гарета не зависимо ни от чего, возможно, вам покажется интересным прочитать мое продолжение. Посему я искренне надеюсь, что чтение моего произведения доставит вам столько же удовольствия, сколько мне – работа над ним!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка на произведение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://zhurnal.lib.ru/d/dinka/tp.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://zhurnal.lib.ru/d/dinka/tp.shtml&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (avtor_av)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 15:48:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5069#p5069</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Случай судьбы&gt;&gt;</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5053#p5053</link>
			<description>&lt;p&gt;Нужен напарник, компаньон, враг для игры? Вам сюда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Tue, 18 May 2010 17:34:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5053#p5053</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибки&gt;&gt;</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5052#p5052</link>
			<description>&lt;p&gt;Найденные ошибки, опечатки, неточности, все шлите сюда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Tue, 18 May 2010 17:32:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5052#p5052</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама&gt;&gt;</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5047#p5047</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://sialachronicks.roletalk.ru/][img]http://s001.radikal.ru/i194/1005/8a/7f35754b0ce7.jpg[/img][/url][/align]

[url=http://sialachronicks.roletalk.ru/][align=center][size=18][font=Monotype Corsiva][b]Хроники Сиалы[/b][/font][/size][/align][/url]
[align=center][quote][font=Mistral][size=18]&amp;quot;Добро становится Злом, а Зло - Добром, стоит лишь посмотреть на них с различных берегов реки Жизни...&amp;quot;[/size][/font][/quote]
[/align]
[align=center][quote][font=Mistral][size=18]&amp;quot;Тень появляется только тогда, когда существует хотя бы крупица света, так что сравнивать ее с Тьмой по меньшей мере глупо...&amp;quot;[/size][/font][/quote]
[/align]
[align=right] [size=10]© А.Ю.Пехов[/size][/align]
[align=right][i][font=Monotype Corsiva]Грядет новая Игра...[/font][/i][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Tue, 18 May 2010 07:06:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5047#p5047</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5044#p5044</link>
			<description>&lt;p&gt;Высказывайте свои идеи, предложения, мнения насчет игры&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Mon, 17 May 2010 19:47:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5044#p5044</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в команду</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5043#p5043</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Должность&lt;br /&gt;2.Стаж(управлением, или хотя бы стаж в ролевых)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свободны должности: администраторов,&amp;#160; супермодераторов, модераторов, веб-дизайнеров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Mon, 17 May 2010 19:26:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5043#p5043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5042#p5042</link>
			<description>&lt;p&gt;Требуются&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авендум:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сталкон X &lt;br /&gt;Сталкон Весенний жасмин&lt;br /&gt;Трактирщик Гозмо&lt;br /&gt;Мастер Кронхель - один из карликов оставшихся в городе, занимается тем что продает товары магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги и шаманы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дикие:&lt;br /&gt;Угорь&lt;br /&gt;Фонарщик&lt;br /&gt;Халас&lt;br /&gt;Мумр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слуги Хозяина и Неназываемого:&lt;br /&gt;Посланник - в прошлом известен как Джок Имарго, или Джок Принесший зиму, первый и самый верный слуга Хозяина, демон.&lt;br /&gt;Хозяин - собственной персоной&lt;br /&gt;Балистан Паргайд II&lt;br /&gt;Неназываемый - кто ж приказы отдавать будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список несомненно будет пополняться. Неканон - приветствуется&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Mon, 17 May 2010 19:22:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5042#p5042</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5041#p5041</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ник персонажа должен соответствовать имени или прозвищу персонажа.&lt;br /&gt;2. Аватар должен соответствовать внешности персонажа. Аниме-аватары не приветствуются.&lt;br /&gt;3. У Вас может быть не более 3-х персонажей при условии, что Вы сможете одинаково активно играть за каждого из них.&lt;br /&gt;4. До принятия анкеты Вы не имеете права писать сообщения в игровых темах. Сообщения во флуде и т.п. разрешены.&lt;br /&gt;5. Анкета должна быть написана от третьего лица.&lt;br /&gt;6. После принятия анкеты Вы обязаны поставить в подпись:&lt;br /&gt;- Моральное состояние&lt;br /&gt;- Физическое состояние&lt;br /&gt;- Внешний вид&lt;br /&gt;- При себе&lt;br /&gt;7. Если Вы исчезаете на довольно большой срок, Вы обязаны предупредить об этом администрацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;II&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Игровые посты должны быть не менее 7-ми строк и написаны грамотно. Учите русский язык, господа!&lt;br /&gt;2. Вы не можете находиться в нескольких местах одновременно.&lt;br /&gt;3. Смайлы и «*» в игровых постах неприемлемы.&lt;br /&gt;Кстати, вот и контрольная фраза – “Тень”&lt;br /&gt;4. Переходя из одной игровой локации в другую, указывайте место, куда Вы переходите при помощи ---&amp;gt; или ===&amp;gt;&lt;br /&gt;5. В игровых постах реплики Вашего персонажа по старинке выделяются жирным шрифтом. Также прямая речь должна быть написана с новой строки и после знака « – » Мысли выделяются курсивом и обособляются скобками. Речь чужого персонажа выделяется подчеркнутым шрифтом. Также курсивом выделяются воспоминания.&lt;br /&gt;6. Посторонние слова/замечания и т.п. пишутся в «ОФФ» или «ООС» или в Скрытом тексте.&lt;br /&gt;7. Соблюдайте игровую очередь. Если игрок отсутствует более 2-х дней, можно играть без него. Если пост данного игрока необходим, от его лица отписывается Game Master.&lt;br /&gt;8. Матов и пр. в постах быть не должно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;III&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Вы имеете право создавать собственные темы. Только не перебарщивайте.&lt;br /&gt;2. Флудите в специально отведенных для этого темах.&lt;br /&gt;3. Не оскорбляйте других игроков (не персонажей).&lt;br /&gt;4. Не разводите здесь баталии на религиозные, политические и расовые темы и пр.&lt;br /&gt;5. Рейтинг игры NC-18. А это значит: разрешено насилие, секс, пытки и пр. Просьба не перебарщивать, это вам не хентайная ролевая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А также, уважайте и себя, и других. Не задирайте администрацию, и администрация не будет задирать Вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Канон&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Эта ролевая была создана по мотивам произведения замечательного автора Александра Пехова,&amp;#160; “Хроники Сиалы”.&lt;br /&gt;2. Аутсайдерство не приветствуеться.&lt;br /&gt;3. Мери-сью и полубогов, в любом случает ждет бан.&lt;br /&gt;4. Главнее Хозяина Тени, в этом мире никого нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Sun, 16 May 2010 16:49:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5041#p5041</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5040#p5040</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 22.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя[/b]
[b]2. Возраст[/b]
[b]3. Пол[/b]
[b]4. Раса[/b]
[b]5. Описание внешности[/b]
[b]6. Характер[/b]
[b]7. Биография[/b]
[b]8. Место проживания[/b]
[b]9. Способности, умения[/b]
[b]10. Инвентарь[/b]
[b]11. Как часто будешь появляься на форуме[/b]
[b]12. Связь[/b]
[b]13. Ключевая фраза[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Sun, 16 May 2010 16:42:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5040#p5040</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жители Сиалы</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5038#p5038</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампир&lt;/strong&gt; - существо-легенда. До сих пор неизвестно, есть ли оно&amp;#160; или это всего лишь&amp;#160; сказки пьяных&amp;#160; крестьян. По&amp;#160; легенде, вампирами&amp;#160; могут становиться только люди и темные эльфы. Вампирам приписывают волшебные свойства, такие, например, как превращение в летучую мышь или в туман. Орден магов ставит существование вампиров под сомнение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великаны&lt;/strong&gt; - одна из рас, обитающих в Безлюдных землях. Огромные,&amp;#160; в три человеческих роста, свирепые существа с синей кожей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гарринч&lt;/strong&gt; (гном.; букв. Хранитель сундуков) - существо, обитающее&amp;#160; в степях Унгавы.&amp;#160; Выдрессированный&amp;#160; гарринч -&amp;#160; великолепный&amp;#160; сторож&amp;#160; для сокровищниц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гномы&lt;/strong&gt; - низкорослые&amp;#160; бородатые существа&amp;#160; со сварливым&amp;#160; характером. Kак и их более крупные братья,&amp;#160; карлики, появились в мире Сиалы&amp;#160; сразу же за орками и эльфами. Поселившись в Горах карликов, гномы и&amp;#160; карлики углубились в недра гор.&amp;#160; В Горах карликов&amp;#160; они существовали на&amp;#160; правах младших братьев. Гномы&amp;#160; - неважные&amp;#160; ремесленники, и у&amp;#160; них никогда&amp;#160; не получалось сделать такую же красивую и искусную вещь, как у&amp;#160; карликов. Гномы великолепно работают со сталью, добывают руду и другие богатства земли. Они хорошие строители и землекопы. Спустя несколько тысячелетий жизни в Горах карликов гномы ушли&amp;#160; из. Старого дома, навсегда рассорившись с родственниками-карликами. Гномье племя нашло себе новое пристанище в Стальных шахтах Исилии. За проживание в шахтах они платят королевству ежегодную дань - Литу, а также поставляют сталь. Гномы изобрели печатный станок, затем им&amp;#160; стал известен секрет изготовления пороха. Карлики говорят,&amp;#160; что&amp;#160; гномы&amp;#160; украли его&amp;#160; у&amp;#160; их&amp;#160; соотечественника, возвращавшегося&amp;#160; из-за&amp;#160; Хребта&amp;#160; &amp;#160;мира.&amp;#160; Разгоревшаяся&amp;#160; между&amp;#160; &amp;#160;бывшими родственниками битва на поле Сорна (1100 г. Э. С.) закончилась вничью. Стороны понесли огромные потери и разошлись по домам. Гномы тщательно&amp;#160; скрывают&amp;#160; секрет изготовления&amp;#160; пороха&amp;#160; и&amp;#160; продают пушки. Гномы не имеют своей магии, их последний маг погиб на поле&amp;#160; Сорна, а книги гномов спрятаны глубоко&amp;#160; в Горах карликов в надежном&amp;#160; тайнике, до которого невозможно добраться из-за вражды с карликами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гоблины&lt;/strong&gt; -&amp;#160; маленькие&amp;#160; существа&amp;#160; в&amp;#160; самой&amp;#160; глубине&amp;#160; лесов&amp;#160; Заграбы. Шаманство гоблинов считается&amp;#160; самым мощным после&amp;#160; шаманства огров,&amp;#160; но оно практически не имеет атакующих заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гхолы&lt;/strong&gt; - трупоеды-падальщики. Обычно эти существа можно&amp;#160; обнаружить на полях битв или&amp;#160; на старых кладбищах. Если&amp;#160; по какой-то причине&amp;#160; еды нет, то гхолы могу залечь в спячку на несколько месяцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доралиссцы&lt;/strong&gt; - раса козлолюдей, обитающая в степях Унгавы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карлики&lt;/strong&gt; - низкорослая раса, живущая в Горах карликов. Они ничем не похожи на своих&amp;#160; братьев -&amp;#160; гномов. Сильные руки&amp;#160; карликов с&amp;#160; толстыми пальцами творят изумительные&amp;#160; и потрясающие вещи,&amp;#160; которые ценятся&amp;#160; во всех уголках Сиалы. Это - оружие, инструменты, произведения искусства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огры&lt;/strong&gt; - раса из Безлюдных&amp;#160; земель. Единственная старая раса&amp;#160; Сиалы, оставшаяся в этом мире. С самого начала огры получили очень сильную&amp;#160; и разрушительную&amp;#160; магию&amp;#160; -&amp;#160; Кронк-а-Мор.&amp;#160; Считается,&amp;#160; что&amp;#160; они&amp;#160; &amp;#160;дальние родственники орков и&amp;#160; эльфов. Эльфы говорят,&amp;#160; что разум огров&amp;#160; забрали боги; если бы они остались такими же умными, как раньше, то&amp;#160; захватили бы и уничтожили весь мир Сиалы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орки&lt;/strong&gt; - первая&amp;#160; новая раса&amp;#160; Сиалы. Эльфов&amp;#160; считают своими&amp;#160; кровными врагами, хотя те являются их прямыми родственниками. Орки считают, что они Первые и&amp;#160; должны править всем&amp;#160; миром, а все&amp;#160; остальные расы -&amp;#160; это досадная ошибка&amp;#160; богов. Кроме&amp;#160; лесов Заграбы,&amp;#160; несколько кланов&amp;#160; орков обитает в Безлюдных землях (снежные орки).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Флини&lt;/strong&gt; -&amp;#160; маленькие&amp;#160; существа,&amp;#160; живущие&amp;#160; в&amp;#160; лесах&amp;#160; Заграбы.&amp;#160; Иногда находятся в услужении у эльфов, разнося новости и сплетни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эльфы&lt;/strong&gt; -&amp;#160; вторая молодая&amp;#160; раса Сиалы,&amp;#160; появившаяся почти&amp;#160; сразу&amp;#160; за своими родственниками -&amp;#160; орками. Через несколько&amp;#160; тысячелетий жизни&amp;#160; в лесах Заграбы у эльфов произошло разделение на светлых и темных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Светлые эльфы не удовлетворились тем, что давало им шаманство. Они принялись изучать волшебство, использовав как основу магию людей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темные эльфы&amp;#160; в&amp;#160; отличие&amp;#160; от светлых,&amp;#160; предавших&amp;#160; память&amp;#160; предков, продолжают использовать изначальную магию этой расы - шаманство.&lt;br /&gt; Имена всех женщин&amp;#160; темных эльфов&amp;#160; начинаются на “м”,&amp;#160; мужчин -&amp;#160; на “э”. Если эльф является выходцем из правящей семьи Темного дома, то&amp;#160; к имени прибавляется окончание “-сса”.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Sat, 15 May 2010 17:32:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5038#p5038</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Летопись Сиалы</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5037#p5037</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сиала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жители Сиалы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Северо-запад Сиалы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое, на что обращает внимание всякий любитель фэнтези, столкнувшись с новым миром, — это, конечно, карта. Ну а уже во вторую очередь разбирается, какими разумными расами заселил свой мир писатель. На Сиале обитает, казалось бы, стандартный фэнтезийный набор: разномастные люди, эльфы, их дальние родственники орки, гномы с двоюродными братьями карликами, гоблины. Добавляют местного колорита козлолюди доралиссцы. Ну и громадное множество “малых народностей” — от огров до дриад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но только сидя безвылазно за стенами Авендума, можно быть уверенным, что мир так прост. Огры, ныне — тупые дикари, вытесненные за пределы цивилизации, много тысяч лет назад были единственной расой Сиалы, достигшей высот разума. Их таинственная магия, Кронк-а-Мор, до сих пор остается, пожалуй, самой могучей сверхъестественной силой, а древние артефакты ценятся куда дороже, чем на вес золота. Но расцвета огров не застали даже Первые из молодых рас — орки. Да, эти записные жупелы большинства фэнтезийных миров пришли в Сиалу пусть на несколько месяцев, но раньше своих непримиримых врагов эльфов. Оттого и враждуют с ними, Вторыми. Люди же оказались в самом хвосте очереди, уступив место даже полудиким и непробиваемо тупым доралиссцам. Зато благодаря уживчивости, плодовитости и способности приспосабливаться к любым условиям очень быстро заселили всю Сиалу, пока старшие грызлись между собой. И теперь, хотя величать себя господами мира может любая из рас, именно люди стали настоящими хозяевами Сиалы. И будущее, судя по всему, тоже за ними,&amp;#160; — так что с людей и начнем.&lt;br /&gt;Последние, ставшие первыми&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие трилогии разворачивается на просторах северной Сиалы, поэтому эта область известна нам лучше всего. Самое крупное, самое сильное и самое северное человеческое государство — Валиостр со столицей в Авендуме. Климатом королевство сильно напоминает родные среднерусские просторы: снежная зима, короткое лето. Даже море, на берегу которого стоит Авендум, зовется Холодным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Столица Валиостра — один из ярчайших примеров фэнтезийного мегаполиса. Треугольник стен раскинулся на несколько лиг. Население — сотни тысяч, если не миллион преимущественно людей; небольшие диаспоры гномов, карликов, доралиссцев. Авендум делится на Внутренний город, где развеваются над громадным королевским дворцом серо-синие знамена Валиостра, кварталы Ремесленников и Магов, а также Портовый город для тех, кто сознательно или поневоле оказался за гранью бедности&amp;#160; — или закона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из других столичных достопримечательностей можно назвать Собор, посвященный всем двенадцати богам Сиалы, статую полководца Грока на площади перед королевской библиотекой, оснащенный пушками форт, прикрывающий город с моря, и магический желтый туман, появляющийся на улицах строго в июньские ночи. Один сезон в городе гастролировали демоны, выскакивавшие из стен и поедавшие запоздавших прохожих, однако это забава быстро приелась, и с демонами покончили.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ранненг, древняя столица Валиостра, расположен на юге королевства. Он считается Городом знаний: здесь находятся школа магов и знаменитый на весь Север Университет. Кроме того, южная столица известна как место обитания нескольких дворянских родов, древнейшие из которых могут поспорить знатностью с королевской династией. К счастью, постоянные стычки между собой отвлекают их от борьбы за власть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Северный щит королевства, отражающий орды Неназываемого, — крепость Одинокий великан, оседлавшая единственный перевал через горы Отчаяния. Здесь служат Дикие сердца&amp;#160; — элитарные отряды армии Валиостра, регулярно совершающие рейды в Безлюдные земли. Другие подразделения королевской армии также носят колоритные названия: Бездушные егеря, Бобровые шапки, Клоуны Гимо, Веселые висельники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный союзник Валиостра в борьбе с орками и Неназываемым — Пограничное королевство. Все его жители в любой момент готовы взять в руки оружие, в отличие от полагающихся на свою армию и магов валиострцев. Воины Пограничного королевства никогда не расстаются с броней и налысо бреют голову — даже женщины. Здесь, как нигде, чтят Суд Сагры, в котором правый и виноватый выявляются путем поединка, чаще всего смертельного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один сосед Валиостра — королевство Мирануэх, которое ведет многолетний спор с королями Авендума за несколько лиг бесплодной земли. В сопредельной Исилии высятся горы Стальные шахты, где живут гномы и добывают исилийский мрамор. Последний не только красив, но и превращает каждый шаг в оглушительный грохот, за что его справедливо не любят воры. Находящийся южнее Гаррак знаменит своими дворянами, которые фанатично преданы престолу, а также неудачной Вастарской сделкой, заключенной древним гарракским королем с драконом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орки ненавидят людей. Люди отвечают Первым взаимностью.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смуглая кожа, янтарные глаза, пепельные волосы, нижние клыки, торчащие из-под черных губ и несгибаемый гордый характер — это описание в равной мере подходит и оркам, и эльфам. Первые отличаются более массивным телосложением, никогда не стригут волосы и предпочитают орудовать ятаганами. Кроме того, они неисправимые расисты: считают, что вся Сиала должна безраздельно принадлежать им, а особенно ненавидят младших братьев эльфов и людей. Причем если попавший в орочий плен человек еще может на что-то надеяться, то с эльфами у Первых разговор короткий — немедленная казнь. Орки живут в восточной части Заграбы — громадного леса на южных рубежах Валиостра — и делятся на несколько кланов, объединенных под началом военного вождя, Руки. Самый страшный клан — Груунские ухорезы, имеющие привычку обвешиваться ушами убитых врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфы не настолько категоричны в вопросах межрасовой политики, однако и они смотрят на всех остальных свысока. Пожалуй, только до крайности развитая честь Вторых, да общая угроза орков и Неназываемого скрепляют союз темных эльфов Заграбы, Пограничного королевства и Валиостра. Эльфы страдают (или преуспевают — это уж с какой стороны посмотреть) от феодальной раздробленности: у них нет общего короля и каждый дом пользуется относительной независимостью. Сами Вторые объясняют такую систему нежеланием междоусобной войны за верховную власть и тщательно следят за тем, чтобы ни один из домов не стал особенно сильным. Кроме того, в незапамятные времена эльфы разделились на темных и светлых: первые сохранили за собой родную Заграбу (точнее, западную ее часть), а вторые эмигрировали в далекие леса И’альяла. Темные дома получили название Черных: дом Черной воды, Черной луны, Черной розы; светлые, соответственно, Белых. Дом Черного пламени владеет древней эльфийской столицей, городом Листва, и считается негласным лидером темных домов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;На поле Сорна победителей не было.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одна парочка родственных рас, между которыми в свое время пробежала кошка, — карлики и гномы. У них различий побольше, сходство ограничивается невысоким ростом да врожденной прижимистостью. Карлики шире в плечах и куда искуснее творят всякие диковины. Созданные ими артефакты ценятся на Сиале, пожалуй, сразу после огровских. Гномы более субтильны, отращивают бороды и — о ужас! — пристрастились к курению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Довольно долгое время карлики и гномы мирно работали рука об руку в горах Карликов, совсем как их полумифические прародители братья Грахель и Чигзан. Однако со временем всевозможные трения и противоречия, как это водится, накопились до критического уровня и вылились в череду Пурпурных лет — гражданской войны, о причинах которой ни одна из сторон не распространяется. В результате карлики вытеснили кузенов в Стальные шахты, где гномы принялись усердно двигать технический прогресс. Воспользовавшись непревзойденными навыками в горнодобывающей и сталелитейной промышленности, они изобрели пушки, пистоли, паровую машину и даже печатный станок. Пушки прогремели на поле Сорна, когда гномы попытались взять реванш за многолетнее изгнание. Потеряв громадное количество живой силы, стороны ни с чем разошлись по домам, однако некоторые пророчества гласят, что гномы-таки вернутся с триумфом в родные подгорные палаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не так давно король Валиостра мудро рассудил, что гномьи орудия пригодятся ему куда больше, чем штучные мечи карликов, и заключил союз с изгнанниками. В знак протеста карлики почти в полном составе покинули Авендум, однако некоторые остались — те, для кого личное преуспеяние оказалось дороже поросшего быльем раздора.&lt;br /&gt;По долинам и по взгорьям&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, ни один фэнтезийный мир не может обойтись без диких просторов, где на каждом шагу встречаются разнообразные чудовища и прочие опасности для жизни героев. В Сиале всякий любитель острых ощущений найдет себе приключения на свой вкус. Например, можно отправиться в степи Унгавы, где, помимо доралиссцев, обитают дикие гарринчи, крайне живучие чешуйчатые крысы размером с теленка. Или на север — в Безлюдные земли, вотчину Неназываемого. Эта область вечной мерзлоты, в пику собственному названию, весьма разнообразно заселена. Здесь обитают огры, великаны, зимние орки, мамонты, свены, убивающие песнями, падальщики х’варры и множество других биологических видов. Прижились тут даже подвластные Неназываемому люди, образовав на полуострове Рачья Лапа полноценное государство — Рачье герцогство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Сиала - подходящее место для тех, кто не прочь вволю побегать.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уже упоминавшаяся Заграба номинально (с человеческой точки зрения) относится к Валиостру, однако неподготовленный человек вряд ли сможет зайти в леса дальше, чем на несколько лиг. Западная часть Заграбы называется Черным лесом и населена темными эльфами; восточная, Золотой лес, — обиталище орков. В глуши Заграбы прячется несколько племен гоблинов — коротышек с зеленой кожей и пронзительно-синими глазами. Зеленокожие, наверное, самая миролюбивая и спокойная раса Сиалы, хотя люди Валиостра пролили немало крови (и своей, и гоблинской), прежде чем поняли это. Летают по Заграбе на стекозлах, разнося за неумеренную плату новости, местные мальчики-с-пальчик&amp;#160; — флини. А настоящие хозяева лесов — загадочные дриады: несмотря на их детскую внешность, даже орк семь раз подумает, прежде чем перейти им дорогу. Богат и животный мир Заграбы: кроме банальных лосей, гигантских кабанов и медведей-обуров, здесь встречается кошмарный Х’сан’кор. Его называют еще Ужасной флейтой за звуки, с которыми он выходит на охоту. Х’сан’коры вдвое выше человека, дьявольски быстры, умны, практически неуязвимы для оружия и магии, а также обладают дурной привычкой преследовать жертву до конца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глубоко под Заграбой раскинулся Храд Спайн — Костяные дворцы, переходящий могильник сначала огров, потом орков и эльфов, и, в конце концов, людей. Никто не знает, кем проложены первые подземные коридоры Храд Спайна и как далеки от поверхности нижние его ярусы. Развлечений хватает и на верхних, особенно после того, как пару сотен лет назад в Костяных дворцах пробудилось древнее зло. Теперь к обычным опасностям вроде магических ловушек, подземных чудищ и бесконечных лабиринтов прибавились массово ожившие мертвецы и совсем уж невообразимые ужасы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одно окутанное тайной место — остров Серых к западу от материка. Говорят, что он принадлежит Ордену Серых, именующих себя хранителями Равновесия, и никто не может попасть туда без позволения Ордена. Что не мешает самим Серым беспрепятственно разгуливать по всей Сиале, тут и там выравнивая чаши вселенских весов. Поступки Серых непредсказуемы: они могут ограничиться простым увещеванием, а то и ножичком полоснуть. Причем делают это до крайности качественно: на памяти Гаррета один Серый завалил Х’сан’кора, правда, ценой собственной жизни.&lt;br /&gt;Зелья и жесты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия в Сиале делится на две ветви. Первая, самая древняя, природная магия этого мира — шаманство. Вершина этого вида магии&amp;#160; — древнеогрская магия Кронк-а-Мор, ныне почти забытая. На современной Сиале шаманство практикуют орки, темные эльфы и гоблины. Первую скрипку здесь играет ритуал — телодвижения и жесты, песнопения и воскуривания трав, вычерчивание знаков и прочие манипуляции. Стоит немного ошибиться, и результат может оказаться смертельно далек от ожидаемого. На подготовку заклинания уходит много времени, поэтому шаманство редко используется в бою. Впрочем, заклятьем можно заранее “зарядить” какой-нибудь предмет, а в нужный момент высвободить магию. Нередко с помощью шаманства создают артефакты, например, все тот же Рог радуги. Считается, что огры сотворили его в противовес своему Кронк-а-Мору, на случай, если тот выйдет из-под контроля. Ну, а людям он потом сгодился против Неназываемого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая ветвь магии — волшебство, разработанное людьми долгим путем проб и ошибок. В принципе, волшебство добивается того же эффекта, что и шаманство, но не с помощью долгих приготовлений, а ценой жизненных сил самого мага. В большинстве человеческих королевств существуют Ордена магов, которые занимаются научной и практической деятельностью. Например, Орден магов Валиостра известен своей страстью ко всевозможным волшебным экспериментам, жертвами которых нередко становятся простые люди. Показательный случай — Запретная территория, которая появилась из-за попытки Ордена использовать Рог радуги для уничтожения Неназываемого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игроки и Хозяева&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все миры откуда-то берутся, и Сиала не исключение. Посвященные знают, что когда-то существовал только один мир — мир Хаоса, Изначальный. Его тени обладали замечательным свойством: они могли стать зародышами новых миров. Но превратить тень в мир способны были немногие избранные — их называли Танцующими с тенями. В танце родилось великое множество миров, и среди них — Сиала. Танцующие становились Хозяевами. В танце покинули мир Хаоса почти все тени, и теперь здесь царят снег и огонь Изначалья. Хозяева слишком увлеклись своими творениями, чтобы позаботиться о Первом мире и спасти его от умирания. Хозяева с головой ушли в Игры — одни нападали на чужие миры, проверяя их на прочность, другие защищались от вторжения. Разумеется, делали все это руками простых смертных. Но в Игре все средства хороши: ведь приз&amp;#160; — одна из оставшихся теней, возможность станцевать совершенно новый, идеальный мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пришла Игра и на Сиалу. Первыми ее жертвами стали Падшие — те, кто был до огров. Могучие существа, похожие одновременно на медведей и птиц, силой почти равные Хозяевам. Это Падшие заложили основы Храд Спайна, это они дерзнули вмешаться в Игру и были заточены на нижних ярусах Костяных дворцов. На смену птицемедведям пришли огры, и Рог радуги они создали, чтобы сдерживать Падших, а уже потом для всего остального. Ценой равновесия стал разум огров — они променяли свою цивилизацию на безопасность Сиалы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вот в Игру вмешивается Гаррет, который должен унести Рог из предназначенного для него места и, возможно, освободить этим Падших. Избавиться от вора нельзя — по невероятному совпадению он оказывается очередным Танцующим. Да еще и отказывается напрямую поддерживать Хозяина, зато вдыхает новую жизнь в Изначальный мир — потом, когда он смирится со своей сверхъестественной природой, ему это зачтется. Ну, а пока Гаррет выбрасывает в канаву королевское помилование и едет прочь из Валиостра — надоела мастеру-вору вся эта метафизика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карта&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fanstudio.ru/archive/20090408/k3CRL6Fz.jpg&quot; alt=&quot;http://www.fanstudio.ru/archive/20090408/k3CRL6Fz.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Sat, 15 May 2010 17:28:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5037#p5037</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лес</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5026#p5026</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Ничего страшного.&lt;/strong&gt; - Мягко улыбнулась девушка, что было ей не слишком уж и свойственно. - &lt;strong&gt;Цель найдется. Раньше, позже - не так важно. У меня бывают иной раз ненужные мысли. Не берите в голову. Иногда нужно просто думать меньше. Но... я еще не до конца свыклась с той мыслью, что все, чему я когда-то была верна, уже утеряно. Однако то, что у меня осталось в памяти - есть подарок. Да, сейчас моя цель - Ранненг. Быть может, именно там я и найду свой следующий пункт. Вы покажете дорогу, Антек?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кайра)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 18:09:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=5026#p5026</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы, переулки...</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4925#p4925</link>
			<description>&lt;p&gt;Дневной Аведум не сколько прекрасен, сколько опасен, и опасен он не мелкими еще сонными карманниками, не нелюдями-убийцами которые готовы за несколько монет перерезать горло любому. Утро… Рабочий день… Несколько куда-то спешащих человек превращаются в толпу, а толпа в живой поток людей… Этим и опасен дневной Авендум…&amp;#160; В переулке где находился Садиель раздался шум, крестьянин повел повозку запряженную старой кобылой, через боковые ворота. Цепляя стенки глиняных строений, он проклиная всех и вся на свете, а особенно такое слово как “конкуренция” спешил на рынок. Старясь не попасть под колеса повозки нагруженной под завал, сельскими товарами, Садиель быстро отпрянул в нишу меж двух глиняных строений. Движение не осталось незамеченным, испуганный торговец, втянул голову в шею и резко погнал лошадь, та с испуга отпрянула назад и завалила одно из замечательных строений… Какая радость… Там никто не жил. &lt;br /&gt;Крестьянин ругаясь удалился, эльф остался наедине с собой, а нет… В противоположном углу загорелись два янтарных огонька, по телу пробежала волна страха, но тут исчезла так же внезапно как и появившись.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“… Посланник”&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Он направился к нему, но он был не один рядом с ним с вздохом опустилась на землю незнакомая Садиель девушка-человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Что с ней? Обморок!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 21:15:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4925#p4925</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Антек</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4916#p4916</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Антек&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так войди и обратись к Ним!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альда)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 18:28:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4916#p4916</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мелианель</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4887#p4887</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мелианель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ну все, &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;принят&lt;/span&gt;) То бишь, войди и обратись к Ним!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альда)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 13:26:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4887#p4887</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4884#p4884</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://sialachronicks.roletalk.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot; title=&amp;quot;Хроники Сиалы&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s04.radikal.ru/i177/0908/12/b2202d8fc8fb.gif&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; height=&amp;quot;80&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;Хроники Сиалы&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альда)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 17:36:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4884#p4884</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом у речки</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4734#p4734</link>
			<description>&lt;p&gt;--------------------------Блэкшир&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;окровавленная, устала, в полумертвом состоянии в домик ввалилась Лилиан.&amp;#160; она пережила не одну битву и не один день день дороги.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;наконец... столько дней пути и я увидела хоть кого-то...&lt;/span&gt;-подумала Лилиан. Лили слабо улыбнулась и, пройдя несколько шагов, рухнула на пол без сознания. последнее,что она увидела&amp;#160; были спещащие к ней фигуры людей...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лилиан из Блэкшира)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 21:32:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4734#p4734</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Золотой лес</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4520#p4520</link>
			<description>&lt;p&gt;Али пожал плечами и спокойно произнес:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Они допустили оплошность, оставив тебя без присмотра и были наказаны. Туда им и дорога&lt;/strong&gt;. - на просьбу Цефеи некромант поднялся и дождавшись когда она закончит чертить крепко обнял девушу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Только осторожнее.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---- таверна стелющаяся лоза&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ali)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 19:17:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4520#p4520</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Из другого мира</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4272#p4272</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принята.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sadiell&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Спасибо)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альда)</author>
			<pubDate>Tue, 26 May 2009 06:01:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4272#p4272</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Совершенно секретно!</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4238#p4238</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Гаррет-тень написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Бисексуал – не обсуждается.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;*два больших-больших глаза* Бедный пеховский Гаррет... Ладно, &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;принят.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альда)</author>
			<pubDate>Mon, 25 May 2009 07:27:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=4238#p4238</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Один из рода Соловьев</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=3972#p3972</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Принят. Не буду букой, хоть я и злобный много кто&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сахир)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 18:27:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=3972#p3972</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Этлан из дома Черного пламени</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=3853#p3853</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят! Добро пожаловать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садиель)</author>
			<pubDate>Tue, 19 May 2009 08:23:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=3853#p3853</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Палаты жрецов Сильны</title>
			<link>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=3846#p3846</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поток реки остановился... И понесся в обратную сторону, унося Миралиссу за собой. &lt;br /&gt;- Нет! - она изо всех сил схватилась за руку Голоса. - Я не хочу!&lt;br /&gt;Но его рука выскальзывала... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мира, ты должна жить...&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- прошелестел он на прощание... и растворился... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Миралиссу уносило все дальше, как она не пыталась остановиться...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поэтому и очнулась эльфийка с криком. Чуть не подскочила. Огляделась с каким-то испугом в глазах... и опустила голову обратно на подушку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Нет...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Того, кто ее хранил, рядом не было...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Миралисса)</author>
			<pubDate>Tue, 19 May 2009 06:58:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://sialachronicks.roletalk.ru/viewtopic.php?pid=3846#p3846</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
